ps在线教程:去除人物眼镜上的眩光

在日常生活中,无论是社交分享、简历制作还是设计需求,我们常常需要给图片更换背景。很多人担心这种操作只能靠收费的专业软件,其实现在已经有不少 免费的在线 p 图工具可以轻松完成换背景,操作简便、无需下载安装,直接在浏览器中即可使用。下面就为大家推荐一款 好用且免费 的在线编辑器—— 在线ps(zaixianpss.com),随后我们将用它实现去除人物眼镜上的眩光效果。


准备工作

  1. 打开 在线ps(zaixianpss.com)
  2. 点击 File → Open(或使用快捷键 Ctrl+O)导入要处理的照片。

1️⃣ 选中灰色反光区域并压暗(使用快速蒙版)

眩光本质上是光线在眼镜表面的反射,呈现为深浅不一的灰色区域。我们先把它们挑选出来,再通过曲线 压暗 使其与皮肤自然融合。

  1. Q 进入 快速蒙版模式
  2. 使用 画笔工具 (B),硬度设为 20%~30%,大小按实际需要调节,把所有明显的灰色反光区域涂满(包括光斑、模糊的半透明灰层)。
    如果某些区域灰度太深/太浅,你可以在 属性栏 → 颜色采样 选取灰色作为前景色,保持颜色一致。
  3. 完成后再次按 Q 退出快速蒙版,此时选区已形成。
  4. 打开 图像 → 调整 → 曲线 (Ctrl+M),在曲线窗口中 中间略微向下拉动(大概 5~10%),让选区内的像素整体变暗。
  5. 点击 确定
  6. 注意:灰色的深浅不一,一次压暗往往不足。
    做法:保持选区不变,重复第 4~5 步(每次再拉低 2~5%),直到灰色区域与周围皮肤的明暗差距几乎消失。

2️⃣ 处理白边(修补画笔 + 仿制图章)

在眼镜的边缘常会出现明显的白光或高光线条,这类硬边用修补画笔(Healing Brush)往往会出现“糊”感,需要配合仿制图章(Clone Stamp)进行精准抹除。

  1. 修补画笔(J
    - 选择 软圆笔刷,大小约 5~10px,硬度 0%。
    - 按住 Alt 在眼睛附近的干净皮肤上取样,然后在白边上轻刷。
    - 只对 眼眶(眼眉上方的白色条纹) 使用此工具。
  2. 仿制图章(S
    - 将笔刷 硬度调至 100%,大小 3~6px。
    - 同样按 Alt 在眼镜框或眼皮的相似纹理上取样,
    - 精准覆盖眼镜边缘的白色斑点,避免出现模糊痕迹。
    - 需要时可放大 200%~400% 进行细致操作。

3️⃣ 再次微调灰色区域(曲线轻度压暗)

经过白边处理后,仍会有残留的浅灰层,需要再一次轻微压暗,使反光更自然。

  1. 保持已有的选区(如果已失效,重新使用 快速蒙版 选取剩余的浅灰块)。
  2. 打开 图像 → 调整 → 曲线,这次把曲线只向下拉动 2~3%(非常轻微)。
  3. 确定后,检查整体光感是否自然。

4️⃣ 细化眼睛光影(柔光图层 + 低不透明度画笔)

眼睛是最关键的细节区域。我们新建一个空白图层,将混合模式改为 柔光 (Soft Light),用黑白前景色的低不透明度画笔进行“暗/亮”局部渲染。

  1. 点击 图层 → 新建 → 空白图层(快捷键 Shift+Ctrl+N),命名为 “眼睛光影”。
  2. 在图层面板中将此图层的 混合模式改为 柔光
  3. 选择前景色为 黑色,用 画笔工具 (B),
    - 不透明度:10%~20%
    - 流量:100%
    - 笔刷硬度:约 30%(软硬兼顾)
    - 大小根据工作区域自行调节。
  4. 在 眼珠、眼线、睫毛根部等需要加暗的区域轻点刷过,逐层叠加。(可以多刷 2~3 次)
  5. 切换前景色为 白色,同样在 眼白的高光、瞳孔的光点、眼神光 处轻刷提升亮度。
  6. 观察整体效果,如果眼球仍显灰暗,可再用黑色加重;如果缺少光泽,可再用白色点亮。

5️⃣ 纠正整体偏黄(全局蓝色调)

第一步压暗会让眼眶略显发黄,此时我们给整个眼部区域加一点蓝色,使肤色恢复自然。

  1. 再次选区(快速蒙版)覆盖整个 眼部 + 眼眶 范围。
  2. 新建一个空白图层,混合模式保持 正常 (Normal)
  3. 前景色设为 蓝色(#3A8DFF 或自选柔和蓝),
    - 不透明度:10%~15%
    - 流量:80%
    - 铅笔/画笔大小覆盖眼眶整体。
  4. 在选区内轻刷一次,观察肤色变化后决定是否再加一次。
  5. 如果有局部仍显黄色,可使用 颜色平衡 (Ctrl+B),将 阴影 / 中间调 的 黄色向左(减黄),适当添加 蓝色。

6️⃣ 细部颜色微调(减红+减绿=加蓝)

眼睛区域常会出现轻微的红、绿色偏移(尤其是眼白),用 色相/饱和度颜色平衡微调。

  1. 选中 眼白 区域(可以用快速蒙版或套索工具),新建 空白图层 并设置为 柔光
  2. 前景色设为 深蓝(#2457A6),
    - 不透明度:5% ~ 8%
    - 流量:60%
    - 用软圆刷轻轻涂抹在眼白需要降红/绿的地方。
  3. 若想更精准,可使用 图像 → 调整 → 色相/饱和度 (Ctrl+U),勾选 彩色化 只调低 黄色/绿色 的数值,保持 蓝色 稍增。
  4. 实时对比(Ctrl+Z 撤销)确认眼白颜色自然、没有蓝色过度。

7️⃣ 用取样颜色统一肤色(低不透明度画笔)

处理完毕后,整体肤色可能出现细微不均,可用取样 + 低不透明度画笔进行柔和混合。

  1. 在正常肤色 部位(如颧骨、额头)用 吸管工具 (I) 取样。
  2. 切换到 画笔工具 (B),
    - 前景色 为取样颜色
    - 不透明度:20%
    - 流量:60%
    - 硬度:0%(软圆)
  3. 在肤色不均的区域(如眼下、鼻翼)轻轻刷过,颜色会自然融合。
  4. 如果有局部仍显暗或亮,重复取样/刷涂。

8️⃣ (可选)合并图层 & 锐化眼睛

全部修饰完成后,你可以选择将所有图层盖印(Shift+Ctrl+Alt+E)生成一个新图层,便于后期导出或继续细化。

  1. 盖印:Shift+Ctrl+Alt+E,新图层会出现在最上方。
  2. 对该合并层执行 过滤 → 锐化 → USM锐化 (Unsharp Mask)
    - 数量:150%
    - 半径:0.8px
    - 阈值:0(根据图片自行调节)。
  3. 观察眼睛是否更加清晰;如果出现噪点,可在 滤镜 → 噪点 → 降噪 中轻微抑制。
  4. 完成后,文件 → 导出为 → PNG/JPEG 保存。
常见问题 & 小贴士
  • 为什么一次曲线压暗不够? 反光的灰度跨度大,单次压暗只能覆盖一段灰度。多次以小幅度压暗可以更精准地贴合皮肤的明暗结构。
  • 快速蒙版的颜色为什么是红色? 在线ps 默认使用半透明的红色作为蒙版可视化,你可以在 首选项 → 快速蒙版颜色 中自定义。
  • 修补画笔糊的原因:修补画笔会自动匹配周围纹理,若在高光边缘使用,它会把高光混进来,导致糊状。此时改用硬度 100% 的仿制图章取样相邻的无光纹理即可。
  • 柔光图层的作用:柔光模式本身会把黑色变成压暗、白色变成提亮,使用低不透明度的黑白笔刷可以细腻地调节局部光影,而不会破坏原图的颜色信息。
  • 蓝色调的选择:如果整体偏黄太强,可直接使用 颜色平衡 → 中间调 → 青色 轻度提升。蓝色不宜过浓,否则会出现冷色调失真。

参考资料